Vampiros e clãs

Existem lendas sobre vampiros desde muito tempo,
por volta de 125 d.C, quando uma das primeiras estrias ocorreu na Mitologia
Grega.
Lendas de Vampiros originaram do Leste e fizeram sua trilha para o Oeste com
caravanas junto com a rota de seda para o Mediterrneo.
Da elas se espalharam pelas terras Eslávicas e pelas Montanhas dos Cropatos. O
povo Eslávico tinha as mais ricas lendas sobre Vampiros no mundo. Elas eram mais
relacionadas com os Iranianos, e migraram para onde isto agora por volta do 8o
século. Quase to logo quando elas chegaram, o processo de Cristianismo começou e
as lendas dos Vampiros sobreviveram como mitos. Mais tarde os Ciganos migraram
para o Oeste vindos da parte Norte da Índia (onde existia um bom número de mitos
de Vampiros), e seus mitos se misturaram com aqueles do povo Eslávico que se
encontrava l. Os Ciganos chegaram Transilvânia pouco antes de Vlad Drácula
nascer, em 1431. O Vampiro aqui era o fantasma de um morto, o qual na maioria
dos casos foi uma bruxa, mago ou um suicida.
Vampiros eram criaturas temidas, porque matavam pessoas, mas ao mesmo tempo
tinham a aparência de uma pessoa; a única diferença era, que eles no tinham uma
sombra, nem tinham reflexo em um espelho.Alm disso, podiam transformar sua
aparência em um morcego, o que fazia deles impossíveis de capturar. Durante o
dia dormiam em caixões, mas noite eles viviam para beber sangue humano e os
raios de sol lhes eram mortais.
O lado mais forte dos Vampiros era, a sua quase imortalidade; somente alguns
ritos podiam matá-los, como: Enfiar uma estaca em seus corações, decapitá-los ou
queimar seus corpos. Este tipo de vampiro também o tipo mais conhecido,
especialmente o Conde Drácula de Bram Stoker desse tipo.
Os vampiros possuem diferentes raças que especificam seus clãs, seus hábitos,
suas crenças e suas leis. As raças se dividem em:
Toreadores
Esses vampiros so os que mais se assemelham com os
humanos. Eles ainda mantém viva sua paixão pela Arte mundana e valorizam muito
sua humanidade. Em geral seus nefitos so abraados por serem artistas natos,
tanto faz se ele um escritor. um pintor ou at mesmo um tatuador. O que importa
para o clã a arte que o novo Membro possui dentro de si. Os Toreadores possuem
muitos príncipes na Camarilla pelo fato de possuírem um Status imenso entre os
Vampiros em geral. Eles também acompanham a moda dos mortais e suas festas só de
surpreendente grandeza. Sua principal disciplina a Presena e sua fraqueza o
fascino pela beleza.
Tremere
Traio, cobiça e poder. Estes são os interesses deste clã de magos mentirosos (a
Camarilla no aconselha o contato com este clã). Tremere foi um grande mago
descendente da antiga ordem de Hermes. Sua capela se localizava na Romênia e
todos os seus discípulos eram friamente fiis a seu senhor, principalmente dois
de seus servos: Goratrix e Etrius. Goratrix descobriu o refúgio de Salout (o
antediluviano fundador do cl Salubre), praticou experiências com vampiros dos
clãs Tzimscie e Nosferatu, trazendo o sangue vampiro para a capela central do
clã. Como os tremere so ''mortos-vivos'' e no podem usar mágica verdadeira (que
necessita do avatar para serem realizadas), eles praticam a disciplina
taumatrágica através de rituais que , nada mais nada menos que, a magia do
sangue.
Ventrue
Os Ventrue são os chamados ''Sangue Azul'' pela Família, eles atribuem a si
próprios a fundação da Camarilla e defendem suas leis acima de tudo, em sua
maioria so empresários de renome e/ou controlam impróprios fabulosos e dinheiro
as custas de fracos mortais que no são capazes de resistir sua principal
disciplina: A Dominação. A maioria dos príncipes da Camarilla são Ventrue, e
seus Justiçais são os mais respeitados por todos os Membros (at mesmo pelos
Brujah).
Brujah
São os chamados Anarquistas pelo seu povo. Os
Brujah defendem a liberdade acima de tudo. Seus ideais e costumes no so vistos
com bons olhos pela Camarilla. Aps a destruio de Crtago (a segunda cidade, dizem
que foi Brujah ou Trolle''quem a idealizou para ser uma cópia da primeira
cidade, destruída pelo dilúvio) atribuída aos Ventrue, o clã guarda um imenso
ódio pelos ''Sangue Azul'', no perdendo a oportunidade de humilhar, e até matar,
seus arqueinimigos dominadores. Sua principal disciplina a Potencia.
Malkavianos
Os insanos. Os Malkavianos no possuem um grau
elevado de raciocínio, ou melhor, seu raciocínio bastante restrito. aconselhável
nunca tentar entender os pensamentos de um Malkaviano. Geralmente residem em
hospícios ou sanatórios e possuem um dom chamado ''Tempo Malkaviano'', que
permite com que diversos membros do clã se encontrem sem terem organizado nada
com antecedência. Esses encontros raramente ocorrem. Diz a lenda que o próprio
pai Caim amaldiçoou Malkav com a loucura. Motivo? Desconhecido. Eles usam o
Auspício (auspex) como disciplina principal para brincar com a mente de suas
vítimas.
Gangrel
Os Gangrel são aqueles vampiros calmos, mateiros,
que apreciam a natureza e todo o seu esplendor (assemelhando-se bastante com os
hábitos Lupinos). No possuem refúgios próprios e dificilmente ficam em alguma
cidade por um longo período. São nômades. Também são um dos clãs que mais se
assemelha aos clássicos vampiros (alguns possuem a habilidade da transmutação,
podendo adquirir a forma de morcegos ou lobos). Seus costumes são extremamente
parecidos com os do povo ''Rom'' (Ciganos). Dizem que os Gangrel podem até
possuir alguma aliança com os Lupinos. Sua principal disciplina a Metamorfose.
Nosferatu
São os rejeitados pelo mundo. Os Nosferatu possuem
aparência assustadora, mas sua união algo de muita grandeza. Eles retm as
maiores redes de informação de toda a Camarilla. Seu habitat natural são os
subterrâneos da cidade, que eles conhecem como a palma de sua pobre mo. Por
terem uma aparência repugnante, sua principal disciplina a Ofuscão.